Вечер настольных игр, а в коробке нет кубиков. Или вы посреди партии в ролевую игру, а мешочек с кубиками — в другом конце комнаты. Инструмент онлайн-кубики помещает один — или десять — кубиков в любую вкладку браузера, без пластика.
Что делает инструмент кубиков
Этот инструмент генерирует результаты виртуальных кубиков в вашем браузере. Вы выбираете, сколько кубиков бросить и сколько граней у каждого, и нажимаете «Бросить». Каждый кубик останавливается на значении, выбранном криптографически стойким генератором случайных чисел вашего браузера, а сумма показывается автоматически. Это бесплатно, без аккаунта и готово сразу после загрузки страницы.
Если вам больше нравится крутящееся колесо с числами, случайное колесо делает то же самое иначе — удобно, когда группе нужен визуальный эффект.
Выбор количества кубиков и граней
Два параметра управляют каждым броском:
- Количество кубиков — бросить один или до десяти сразу, для атак, пулов кубиков и групповых проверок.
- Грани на кубике — выбрать стандартные формы: D4, D6, D8, D10, D12, D20 или D100.
Результаты каждого кубика независимы, поэтому выпадение той же суммы дважды подряд — норма, а не ошибка.
Несколько кубиков сразу
В ролевой игре, когда вы атакуете оружием с модификатором, бросьте все кубики вместе и прочитайте сумму внизу панели. История сохраняет последние броски, так что вы можете решить прямо за столом «что выпало», не перебрасывая.
Нужно число из диапазона, а не кубики? Генератор случайных чисел лучше подходит для выбора значения в интервале.
Честный ли бросок кубиков?
Да. У каждой грани кубика ровно одинаковая вероятность, потому что значения берутся из crypto.getRandomValues, а не из предсказуемого алгоритма. После многих бросков распределение граней выравнивается; но в любом коротком окне вероятнее, что то же значение повторится, чем наоборот. Именно это — настоящее поведение случая и свойство честного физического кубика.
Размеры кубиков и применение
| Кубик | Грани | Типичное применение |
|---|---|---|
| D4 | 1–4 | маленькие случайные шаги, небольшой урон |
| D6 | 1–6 | настольные игры, «сколько клеток», выбор из 6 |
| D8 / D10 | 1–8 / 1–10 | настольные системы, десятки процентов |
| D12 | 1–12 | месяцы, часы, урон в настолке |
| D20 | 1–20 | атака и проверки навыков в настолке |
| D100 | 1–100 | проверки процентов, случайные проценты |
Когда кубики пригодятся
- Нет деталей для настольной игры — не нужно рыться в ящиках.
- Партия далеко от мешочка с кубиками — на любом телефоне есть D20.
- Решить, кто начинает — быстрый бросок — привычный способ задать очередность.
- Вероятность на уроке — пусть каждый бросит десять раз и запишет числа, затем соберите у доски и сравните с ожидаемым 1/6 на грань.
- Выбрать число для дел или испытания — сколько шагов сделать, сколько минут подождать, что сказать.
Советы для гладкого бросания
- Умеренное количество кубиков — сумма остаётся читаемой; десять D20 быстро дают большое число.
- Следите за панелью истории — полезно, когда за столом никто не помнит последний результат.
- Комбинируйте с колесом — руководство по заготовкам колеса объясняет, как собрать числовое колесо, если вам больше нравится вращение.
В коробке не хватает деталей — на любом экране есть готовый кубик. Откройте инструмент кубиков и бросайте.
